top of page

 GAMIFICATION 

Gamification is het toepassen van spelelementen in de zorg. Deze spelelementen kunnen mensen helpen stimuleren bij het uitvoeren van vervelende of moeilijke taken. Zo is er ook een spel bedacht wat past bij de casus waar dit project aan gewijd is.

​

Het doel van het spel is het motiveren van de gebruiker om met de motor op pad te gaan. Dit wordt gedaan om ervoor te zorgen dat de gebruikers weer de weg op durven. Dit omdat het vaak voorkomt dat motorrijders met verlies van zicht niet meer zo goed de weg op durven.

​

Wanneer de gebruiker start met het spel krijgt hij of zij de keuze om de rol van 'politie' of 'crimineel' aan te nemen. Elke rol heeft zo zijn voordelen en nadelen.

 

Politieagenten zijn doorgaans de hele dienst bezig met motorrijden. Dit vertaalt zich naar het langer motorrijden aan één stuk. Wanneer een gebruiker met de rol politieagent op één dag meer dan 50 kilometer rijdt, begint de multiplier te lopen. Deze multiplier zorgt ervoor dat de gebruiker eerder een niveau omhoog gaat. Wanneer de multiplier is gehaald wordt de stap groter om het volgende level multiplier te halen. Zo gaat de afstand bijvoorbeeld van 50 kilometer naar 60. Wanneer er daarna vijf dagen niet wordt gereden verloopt de multiplier en start dit systeem opnieuw.

​

Als crimineel is het belangrijk dat de deelnemer vlucht wanneer hij of zij een misdaad begaat. Vandaar dat een gebruiker met de rol van crimineel vaker op de motor moet zitten om een multiplier te krijgen. Wanneer de gebruiker eens in de twee dagen op pad gaat begint de multiplier te lopen. Deze wordt later moeilijker te verhogen wanneer de gebruiker er eens per dag op uit moet met de motor. Wanneer de gebruiker dan een dag niet de motor gebruikt, is hij of zij “gepakt”. Dit houd in dat de multiplier verdwijnt en dat de gebruiker hierdoor minder makkelijk omhoog gaat in niveau.

​

Wanneer de rol is gekozen is er een aantal functies beschikbaar. Allereerst is er een optie om vrienden toe te voegen. Deze functie zorgt ervoor dat dat er extra punten te verdienen zijn door samen op pad te gaan met de motor. op deze manier bevorderd het een sociaal aspect bij de gebruiker.

Daarnaast is er een optie om “quests” aan te nemen en uit te voeren. Wanneer de quest is uitgevoerd krijgt de uitvoerder bonuspunten. Deze beloning zorgen ervoor dat de gebruiker extra wordt aangemoedigd de opdracht uit te voeren. De quests kunnen een doorsnee opdracht bevatten zoals ‘Ga op pad met de motor binnen een uur’ of een speciale quest zoals ‘Ga in het donker een kwartiertje met de motor weg.’ Wanneer de speler een bepaald niveau heeft behaald, kan hij of zij de grote eindquest starten. Deze quest is een serie van speciale quests die uitgevoerd moeten worden.
Bij de quests is het belangrijk dat er wat context wordt gegeven over de quest. Dit houdt in dat er een soort van verhaallijn door het volledige spel moet lopen. Hierdoor zal de speler nog meer gemotiveerd worden om de opdrachten uit te voeren. Deze verhaallijn loopt naar een slotstuk wat de grote eindquest is. Na deze eind quest zou de speler weer de weg op moeten durven en dus kan het verhaal ook afgesloten worden tijdens de eindquest.

​

De hoofdfunctie is natuurlijk het rijden. Om bij te houden hoe goed de gebruiker het doet in het spel, wordt de gps-functie van de telefoon ingeschakeld. Hiermee kan er gekeken worden hoeveel kilometer de speler aflegt. Het is hierbij de bedoeling dat de gebruiker eerst de app start om  daadwerkelijk de voortgang waar te nemen. Ook kan er binnen de game gebruik gemaakt worden van andere functies. Zo zou de app automatisch de telefoon op stil kunnen zetten tijdens het rijden om de veiligheid te verhogen van de gebruiker. Daarnaast zou de app andere apps en instellingen zoals het weerbericht of de tijd, kunnen gebruiken om te bepalen of er aan de voorwaarde van een quest wordt voldaan.

Wanneer er een quest is afgerond kunnen er ook power-ups verdient worden. Deze power-ups zorgen ervoor dat er een bepaalde actie makkelijker wordt of dat er een bonus wordt toegekend. Een voorbeeld van een power-up zou kunnen zijn dat quests voor een bepaalde tijd hogere beloningen hebben. Hierdoor kan de gebruiker eerder een niveau omhoog. Ook zullen er power-ups zijn die er bijvoorbeeld voor kunnen zorgen dat er een dagje extra tussen het rijden mag zitten voordat de multiplier verdwijnt.

bottom of page